Beskrivelse
Software Engineering and Environment
1. Modeller for softwarelivscyklus. -Problemer. -Referencer. - 2. Objektorienterede begreber og modellering. - 2. 1. Grundlæggende begreber i det objektorienterede paradigme. - 2. 2. Modellering af objekter. - 2. 3. Avancerede objektmodeller. -Problemer. -Referencer. - 3. Formel specifikation og verifikation. - 3. 1. Førsteordens logik. - 3. 2. Logik og database. - 3. 3. Formel specifikation i Z. - 3. 4. Objektorienteret logisk system. - 3. 5. Algebraiske specifikationer. - 3. 6. Petri net. - 3. 7. Verificering af specifikationer. - 3. 8. Afsluttende bemærkninger. -Problemer. -Referencer. - 4. Designmetoder og specifikationer. - 4. 1. Design koncepter. - 4. 2. Procesbeskrivelsessprog og designmetoder. - 4. 3. Dynamisk og funktionel modellering. - 4. 4. Objektorienterede designmetoder. - 4. 5. Designverifikation og CASE-værktøjer. -Problemer. -Referencer. - 5. Programmering og kodning. - 5. 1. Objektorienterede programmeringssprog. - 5. 2. C++. - 5. 3. SMALLTALK. - 5. 4. Distribuerede programmeringssprog. - 5. 5. Kommunikation af sekventielle processer og OCCAM. -Problemer. -Referencer. - 6. Programmering af værktøjer. - 6. 1. Objektorienteret programmering til Windows. - 6. 2. IDEAn interaktivt programmeringsmiljø. - 6. 3. X-vindue programmering. - 6. 4. Programmering af UNIX-netværk. -Problemer. -Referencer. - 7. Deklarativ programmering. - 7. 1. Programmering på meget højt niveau. - 7. 2. Objektorienteret deklarativ programmering. - 7. 3. Logisk programmeringPROLOG. - 7. 4. KOMPONER et objektorienteret programmeringsmiljø. -Problemer. -Referencer. - 8. Automatisk programsyntese og genbrug. - 8. 1. Deduktiv programsyntese. - 8. 2. Syntese af transformationsprogram. - 8. 3. Programabstraktion og instantiering. - 8. 4. Automatisk genbrug af software. -Problemer. -Referencer. - 9. Programverifikation og test. - 9. 1. Formel programverifikation. - 9. 2. Test af sort boks. - 9. 3. Strukturel testning. -9. 4. Fejlbaseret test. - 9. 5. Automatisk generering af testcases. - 9. 6. Test og fejlfinding af distribuerede programmer. - 9. 7. Analyseværktøjer og softwaremålinger. -Problemer. -Referencer. - 10. Vedligeholdelse af software. - 10. 1. Komponenter til softwarevedligeholdelse. - 10. 2. Vedligeholdelse af database og software. - 10. 3. Programmering af objektbaser. - 10. 4. Programledelse. - 10. 5. Reverse engineering og designgendannelse. -Problemer. -Referencer. - 11. Avancerede programmeringsmiljøer. - 11. 1. Vidensbaserede programmeringsmiljøer. - 11. 2. Visuelle programmeringsmiljøer. - 11. 3. Distribuerede objektorienterede programmeringssystemer. - 11. 4. Komponent software. - 11. 5. Programmeringsmiljøer til samtidig teknik. -Referencer. - 12. Andre udvalgte emner. - 12. 1. Projektledelse. - 12. 2. Fejltolerant systemdesign. - 12. 3. Diskret hændelsessimulering. - 12. 4. Internet-programmering. -Referencer. Sprog: Engelsk
-
Brand:
Unbranded
-
Kategori:
Computer og internet
-
Format:
Paperback
-
Forlag / Pladeselskab:
Springer
-
Udgivelsesdato:
2012/11/05
-
Kunstner:
Phillip C.-Y. Sheu
-
Antal sider:
323
-
Sprog:
engelsk
-
Fruugo ID:
343652916-752833889
-
ISBN:
9781461377108
Levering og returnering
Sendt inden for 4 dage
Afsendes fra Storbritannien.
Vi gør vores bedste for at sikre, at de produkter, du bestiller, leveres til dig fuldt ud og i henhold til dine specifikationer. Skulle du dog modtage en ufuldstændig ordre eller andre ting end dem, du bestilte, eller der er en anden grund til, at du ikke er tilfreds med ordren, kan du returnere ordren eller produkter inkluderet i ordren og modtage en fuld refusion for varerne. Se fuld returpolitik